miércoles, 15 de octubre de 2008

Algoritmos para colisiones rapidas en 2D. N Tutorials

Esta es una página muy interesante que comenta varias formas de realizar detección de colisiones en 2D, usando escenarios basados en grids/rejillas.

Tienen hecho un juego de ejemplo en flash, N The Way of the Ninja, donde utilizan las técnicas descritas. Incluso han realizado una adaptación del juego a la DS que resulta muy entretenida :)

http://www.harveycartel.org/metanet/tutorials.html

2 comentarios:

jjsiete dijo...

La referencia del enlace está mal. Está enlazando al icono de hipervínculo del editor de entradas del blog :p

Rabazus dijo...

Ya esta corregido el enlace a la pagina del tutorial :)