sábado, 18 de octubre de 2008

Y yo, que me cagüen tó...

Compañeros, señoritas, damas y hombres-mono muertos...

¿Qué tal si ahora que se van planteando y haciendo -ejem, ejem- los tutoriales, empezamos a plantearos retos a nivel de juego?

Podemos aprovechar las temáticas de los tutoriales para sugerir modificaciones, detalles, implementaciones de cosas -sencillas- que hacer y que añadan chicha como juego. Por ejemplo, en el tutorial del juego de los cañones, podría estar bien añadir un teletransporte aleatorio que cambiara la posición del cañón del jugador, pero que como coste le hiciera perder el turno.

De este tipo de cosillas se pueden ir metiendo, también para empezar a familarizarse con conceptos de juego en sí y para promover pequeñas iniciativas-reto.

¿Qué os parece?

1 comentario:

Rabazus dijo...

Si a la ultima reunion hubiesen asistido alguin mas que jjsiete y mendaLerenda ... ese tipo de cosas ya se plantearon y se esta trabajando en ello.

Mas concretamente, con los tutoriales de movimiento de personaje y scroll, se estuvo discutiendo las posibilidades de que el personaje andase, corriese, tuviese aceleracion, ... Son pequeños cambios sobre el comportamiento base (andar), que le van dando mas calidad, y que sirven para aprender los trucos del mover entidades por la pantalla.

Os invito a todos a asistir a una de las reuniones presenciales, y presentar alli vuestras inquietudes para subsiguientes pruebas ^^

Un saludo!